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domingo, 16 de noviembre de 2008

Adobe CS4 Final Español + Patch


Saque el máximo partido de las nuevas versiones de Adobe versión CS4, un entorno creativo, multimedia y completo para diseñar contenido de impresión, web, interactivo, de películas, vídeo y para dispositivos móviles. Diseñe libremente imágenes, vectores, vídeos y sonidos, moviéndose fácilmente de la página a la pantalla. Adobe CS4 presenta las nuevas versiones de su software favorito para hacer que su mundo creativo crezca al ritmo de su imaginación. Se adjunta:
  • Adobe Creative Suite CS4 Master Collection
  • Adobe Photoshop CS4 Extend
  • Adobe Ilustrator CS4
  • Adobe Dreamweaver CS4
  • Adobe Flash CS4 Professional
  • Adobe Premiere Pro CS4
  • Adobe After Effects CS4
  • Adobe Indesign CS4
  • Adobe Fireworks CS4
Enlaces de descarga directa desde la web de adobe...
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domingo, 12 de octubre de 2008

Electrónica Digital Fácil


La electrónica digital es una parte de la electrónica que se encarga de sistemas electrónicos en los cuales la información está codificada en dos únicos estados. A dichos estados se les puede llamar "verdadero" o "falso", o más comúnmente 1 y 0, refiriéndose a que en un circuito electrónico hay (1- verdadero) tensión de voltaje o hay ausencia de tensión de voltaje ( 0 - falso). Electrónicamente se les asigna a cada uno un voltaje o rango de voltaje determinado, a los que se les denomina niveles lógicos, típicos en toda señal digital...
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domingo, 21 de septiembre de 2008

Diseño en Ingeniería Mecánica


Este libro se ha escrito para los estudiantes que están comenzando un curso en el diseño en la ingeniería mecánica. Los lectores deberán haber adquirido un conjunto de herramientas de ingeniería que consiste, esencialmente, de matemáticas, lenguajes de computadora y la habilidad para usar el lenguaje inglés para expresarse en las formas hablada y escrita. El diseño mecánico también implica a la geometría; otro elemento útil es la capacidad para bosquejar y dibujar las varias configuraciones que se originan. Los involucrados además tendrán que haber estudiado mecánica, mecánica de materiales, ciencia de materiales, manufactura así como transferencia de calor, de la masa y de la cantidad de movimiento. Éstas herramientas y ciencias, constituyen la base para la práctica de la ingeniería; por tanto, en esta etapa de educación universitaria, es apropiado introducir algunos aspectos profesionales de la carrera.
DOWNLOAD (DESCARGAR) Libro de Diseño en Ingeniería Mecánica
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martes, 19 de agosto de 2008

ZWCAD v2008 Pro + Keygen


ZwCAD es una herramienta ideal para ingenieros, arquitectos y cualquiera que necesite una solución CAD. ZwCAD 2008 ofrece una inigualable compatibilidad DWG (hasta DWG 2008). Es la mejor alternativa CAD basada en DWG. ZwCAD usa exactamente el mismo formato DWG que AutoCAD. Los planos hechos con ZwCAD pueden leerse, editarse y guardarse usando AutoCAD y viseversa. Como ZwCAD tiene un sistema de operación similar al de AutoCAD, todos los usuarios CAD pueden usarlo fácilmente, sin necesidad de entrenamiento. ZwCAD funciona de la forma que usted siempre ha querido y ofrece un nuevo nivel de eficiencia a sus tareas diarias.
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jueves, 14 de agosto de 2008

Visual Studio 2008 Express Editions SP1


Microsoft tiene disponible de forma gratuita una versión liviana de su suite de programación Visual Studio, Visual Studio 2008 Express. Esta versión es excelente para los estudiantes de programación que seguramente no pueden adquirir Visual Studio por su alto precio, ; puedes bajar de forma separada los siguientes: Visual Basic 2005, Visual C++ 2005, Visual C# 2005, Visual J# 2005 y SQL Server 2005, todos en Express Edition. Bajé Visual Basic para probarlo y es casi idéntico a su contraparte en Visual Studio, así que si no tienes Visual Studio y lo necesitas para tus cursos de programación, aquí tienes una solución gratuita.
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sábado, 9 de agosto de 2008

SideFX Houdini Master 3D 9.0.719


Houdini Master es la más completa efectos visuales y animación solución disponible. Herramienta para la creación de avanzados efectos visuales 3D. Uno de los softwares 3D
más exclusivos y complejos de aprender pero de los más versátiles y potentes.

Side FX Houdini el día de hoy es un programa líder que utiliza el sistema RenderMan, y genera archivos en formato RIB muy rápido y con gran calidad.
Houdini nos permitió controlar diferentes atributos que en consecuencia pasábamos al RenderMan, sin perder la calidad de la animación. Uno de los puntos positivos de Houdini es el de poder controlar la animación desde la interfaz misma y con la utilización de una lengua especial que es entendible para un animador. Este premiado y la producción de productos de probada andles los tiros más difíciles sin la necesidad de contar con más plug-ins o un ejército de programadores. Cine de instalaciones de producción puede contar con Houdini Master para ayudarles a crear impresionantes efectos largometraje de animación y el carácter. Caracteristicas: • Deje que Houdini almacenar todas sus acciones en las redes de nodos que pueden ser fácilmente revisada.
• Paso atrás para editar los nodos o sucursal fuera de explorar nuevas ideas.
• Crear prototipos luego de intercambio en alta resolución de la geometría final de salida.
• Organice sus nodos jerárquicamente luego encapsular los resultados en digital que puede ser fácilmente compartida con los colegas. MODELADO • Trabajar con un conjunto completo de polígono y herramientas de modelado NURBS incluyendo un robusto polígono de superficie para la subdivisión de flujo de trabajo.
• Fácilmente modelo entornos complejos con herramientas como l-y los sistemas de instancia.
• Crear limpios, listos para la producción, la geometría con una gran variedad de modelado de servicios públicos. Texturizado • desenvuelva modelos orgánicos con la herramienta de piel UV.
• pellizco retorcido los resultados utilizando la herramienta pincel UV en ambos UV y el espacio 3D.
• Rápidamente espejo UV atributos a través de su geometría o transferirlos a otros modelos. ANIMACIÓN • Establecer fotogramas clave en cualquier parámetro a Houdini.
• Nueva Blend Pose herramienta le da conjunto impulsado por el comportamiento clave con uno o más conductores.
• Editar claves, ya sea en el canal Editor, Dope Sheet, Ver Cuadro o directamente en la línea de tiempo.
• Utilice Houdini moción de procedimiento del sistema de edición [chuletas] para el control avanzado.
• Por defecto Cartoon plataforma permite a los animadores rápidamente probar Houdini herramientas de animación. CARACTER • Auto-plataforma de herramientas le permiten crear rápidamente biped, quadraped y plataformas mixtas con las extremidades animador de fácil control.
• Captura de superficies con los huesos o el uso de una mejor Metaball deformación localizada.
• Fácil captura de pesos compuesto por diferentes pintadas riggers en el mismo modelo.
• Rápidamente espejo captura pesos a través de su geometría o transferirlos a otros modelos.
• Crear realista muscular deformaciones con la piel de deslizamiento utilizando metaball a base de mús****s. ILUMINACIÓN • Fácil de configurar y de control in situ, direccional, punto, el área del medio ambiente o las luces.
• Nueva paleta de materiales con los buques pre-construidos shaders que pueden asignarse a continuación, editado en Houdini shader edificio del medio ambiente.
• Establecer las propiedades de los materiales locales para definir la costumbre busca de objetos que comparten el mismo material cesión. MANTRA • Elija el mantra de la micropolygon, raytrace, o nuevas físicamente basado render.
• Render líquido a base de la nube de humo y efectos mediante el nuevo renderizador volumétrico con profunda mapas de sombras y el movimiento borroso.
• Render Fur procedimiento mediante guía pelos pintados y aseo atributos. Tercero la prestación • Trabajar con los terceros de render, como RenderMan directamente dentro de Houdini.
• interactivamente RenderMan crear materiales con Houdini del edificio shader medio ambiente.
• Añadir soporte para nuevos renderizadores de escritura simple scripts Python.
Built-in de composición
• Los encendedores pueden hacer pases de prueba luego preparar rápidamente bofetada comps para su revisión.
• Fuerte interacción con Houdini del lenguaje de sombreado para crear máscaras de costumbre. INTEROPERABILIDAD • Animar y hacer que los ficheros y digital creado por Houdini Master.
• Collada de apoyo para la importación de geometría, luces, cámaras, transformaciones y animación de fotogramas clave.
• Soporte para formatos de archivo estándar como obj, DXF, IGES, costilla y mucho más. APOYO PYTHON • orientada a objetos Python lowlevel API proporciona acceso a Houdini.
• Fácil de integrar Houdini en su actual gasoducto con pleno acceso a bibliotecas de Python.
• Nueva Python-impulsada back-end para Houdini le permite ver exactamente lo que está pasando cuando Houdini genera un IFD RIB o archivo. PARTÍCULAS • Control total sobre todos los aspectos de la forma en que su partículas se mueven y reaccionan a las fuerzas.
• Emitir las partículas de cualquier tipo de geometría como puntos, superficies, volúmenes y Metaball.
• Nacimiento de partículas deformar la geometría, incluso si la topología difiere de marco a marco.
• dotación completa de las fuerzas dinámicas, tales como gravedad, viento, arrastre, las velocidades de rotación con el control local de turbulencia.
• Fácil de configurar atracción, siga, y que llegan a crear orbitting complejo movimiento de partículas.
• Las partículas pueden entrar en conflicto con estática y deformar la geometría entonces reaccionar, ya sea de rebote, morir, pegar o deslizamiento.
• redes de partículas se puede ampliar mediante el uso de Houdini del nodo basado en vectores de expresión medio ambiente.
• Superficies y nubes de puntos pueden transferir y recibir los atributos de las partículas para ayudar a definir el comportamiento. PARTICLE • Punto Rendering le permite hacer de manera eficiente un gran número de partículas con movimiento borroso.
• Volumétricos Rendering permite definir las regiones de densidad luego hacer con sombras profundas.
• Función de apoyo a mapeado de texturas-sprites directamente a la red de partículas.
• Geometría Instanced distribuye eficientemente la geometría de un gran número de partículas.
• Copia de estampado le permite crear variables a crear modelos únicos a cada partícula. Líquido a base de partículas • suavizado solucionador de hidrodinámica de partículas que le permite crear fácilmente efectos de fluidos con detallada salpicaduras.
• Por el acceso de partículas usando Houdini la edición de partículas y las técnicas de la prestación le proporciona total control artístico.
• Las partículas se pueden surgido con herramientas especiales destinadas a tener en cuenta tanto el movimiento de partículas y la geometría de colisión.

lunes, 28 de julio de 2008

ZWCAD 2008 Standard Y Professional Full


ZwCAD es una herramienta ideal para ingenieros, arquitectos y cualquiera que necesite una solución CAD. ZwCAD 2008 ofrece una inigualable compatibilidad DWG ( hasta DWG 2008 ). Es la mejor alternativa CAD basada en DWG a un precio asequible. ZwCAD usa exactamente el mismo formato DWG que AutoCAD®. Los planos hechos con ZwCAD pueden leerse, editarse y guardarse usando AutoCAD® y vise versa.

Como ZwCAD tiene un sistema de operación similar al de AutoCAD®, todos los usuarios CAD pueden usarlo fácilmente, sin necesidad de entrenamiento. ZwCAD funciona de la forma que usted siempre ha querido y ofrece un nuevo nivel de eficiencia a sus tareas diarias.

La edición Standard de ZwCAD tiene casi todas las capacidades de dibujo de planos en 2D, incluyendo herramientas express, modificación de settings, LISP y SDS (equivalente a ADS). A todas las características que tiene la edición ZwCAD Standard, la edición Professional agrega un sólido ambiente de modelamiento 3D (3D ACIS) y ambiente de desarrollo VBA.
Características básicas

Soporte nativo DWG (AutoCAD 2.5 a 2008 )

Estilo de operación tipo AutoCAD

Compatibilidad con los estándares de la industria API de programación de AutoCAD (LISP, VBA y SDS)

Soporte multi-lingual en el editor de textos mtext

Visualización y edición de objetos proxy

Soporte para tableta digitalizadora

Caracetrísticas Avanzadas

Polar tracking y Object snap tracking

Selección rápida

Entity Snap en Paper space

Modelado y Edición 3D (únicamente versión Pro)

Exportación a bmp, dwf, wmf, emf, eps, dpf, svg

Soporte de Microsoft ActiveX para edición en-sitio

Soporte de Hide/Shade con efecto de sombra

Recuperación (Recover/Audit) de dibujos

Principales características de ZwCAD

Aumento en la compatibilidad

Interfaz estilo XP

Soporte para publicación (pltplot)

Soporte de estilos de impresión, interfaz de impresión fácilmente configurable

Soporte de impresión de Hide/Shade

Soporte de líneas múltiples (mline)
Descargar:
Parte 1
Parte 2

viernes, 18 de julio de 2008

El Lenguaje HTML


Este texto está diseñado para enseñar a confeccionar páginas web a través del uso directo del lenguaje HTML. El objetivo es adiestrar al lector en las técnicas para confeccionar páginas web
para Internet/Intranet, así como enseñar los fundamentos sintácticos del lenguaje HTML. Los requisitos previos son: estar familiarizado con los aspectos básicos de Internet/Intranet, estar familiarizado con la navegación por la web, conocer el sistema operativo Windows a nivel de usuario.
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martes, 8 de julio de 2008

Trendy Flash Intro Builder + Serial


Si te apetece tener una página web con presentación en Flash, con esos efectos, animaciones y demás elementos multimedia que pueden conseguirse usando dicha tecnología, ésta es tu oportunidad. No importa que no tengas ni idea de Flash o que seas un poco patata en diseño; con este programa podrás crear una atractiva "intro" o presentación con la que darle un toque moderno y profesional a tu página. Es tan fácil como ir seleccionando los elementos que más te gusten de los que te ofrece el programa: cien temas, cuarenta diseños animados, un centenar de imágenes para usar, cincuenta archivos de música como banda sonora de fondo, etc. Todo el diseño se realiza a través de una intuitiva interfaz con menús flotantes, y en la que puedes ver el resultado final de tu "intro" en todo momento.
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miércoles, 2 de julio de 2008

Manual de Usuario - Joomla!


Gracias por elegir el Sistema de Gestión de Contenidos (CMS) Joomla! Ha hecho una gran elección seleccionando uno de los más potentes y versátiles Sistemas de Gestión de Contenidos de Código Abierto disponibles. Joomla! es una Sistema de Gestión de Contenidos reconocido mundialmente, que le ayuda a contruir sitios web y otras aplicaciones en línea potentes. Lo mejor de todo, es que Joomla! es una solución de código abierto y está disponible libremente para cualquiera que desee utilizarlo.
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sábado, 7 de junio de 2008

TurboFLOORPLAN Home & Interior


Traiga su casa la remodelación de ideas a la vida real con herramientas de visualización 3D - a pie a través de su diseño como un vídeo juego antes de empezar. Crear la casa de sus sueños a partir de cero con la poderosa Cámara Builder a través de su asistente el pliego de condiciones. Rápidamente personalizar paredes interiores, los colores, añadir el mobiliario y la iluminación para crear el hogar perfecto.

Hogar y TurboFLOORPLAN Interior es compatible con los dibujos creados a partir de 3D Home Architect versiones 5-8.

Ideal para:
  • Arquitectos
  • Aficionados
  • Ilustradores
  • Ingenieros
  • Contratistas
  • Estudiantes
  • Constructores
  • Educadores

martes, 3 de junio de 2008

Adobe Photoshop CS3!


Este producto siempre ha sido muy completo con una vasta colección de herramientas. En esta ocasión destacan especialmente la optimización de los flujos de trabajo, la fusión de imágenes con Photomerge, la conversión a blanco y negro, la composición avanzada (definición de bordes, alineación y fusión automática de capas, filtros inteligentes, etc.)


Una de las novedades de esta versión la encontramos en la creación 3D, que tiene funciones como el establecimiento de un punto de fuga, la edición de texturas, la creación de capas de vídeo, la animación y varias más.

En esta entrega de Photoshop se han mejorado notablemente las funciones de análisis. Adobe Photoshop CS3 Extended realiza medidas de todo tipo de datos relacionados con las imágenes, lleva las herramientas regla y cantidad y es compatible con DICOM y MATLAB.

En definitiva, Adobe Photoshop CS3 Extended mejora significativamente sus versiones predecesoras y da un paso para convertirse en una herramienta para la edición de prácticamente todo.
Descarga :



Contraseña: -PSC3FE-

viernes, 30 de mayo de 2008

Data Becker Web to Date v5.0 + Crack


Web to date es la solución para todos aquellos usuarios que desean crear una página web, pero no disponen de conocimientos previos de HTML. Como una web es una estructura normalmente dinámica, este programa también pone a tu disposición las herramientas necesarias para poder actualizarla o reestructurarla de forma sencilla y rápida. Para comenzar, nada más fácil que elegir entre las plantillas disponibles para cada tipo de página web, de manera que te asegures la coherencia formal. Además, la estructuración de cada proyecto a partir de módulos facilita que vayas sólo a examinar la parte que te interesa. Por supuesto, incluye un sistema de comprobación de enlaces y presenta compatibilidad con programas tan difundidos como Word. Y si quieres migrar tu creación a otro servidor, descuida porque Web to date también lo tiene provisto. Tampoco te preocupes por obtener recursos extra para el programa: podrás descargar aplicaciones adicionales desde su página web.
DOWNLOAD 1Parte 2Parte | 135 MB | Español
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miércoles, 28 de mayo de 2008

Artlantis Studio 2.0.2.1 Full


Manipulación de objetos en función de parámetros reales, configuración interactiva de escenas, cambios de vegetación acordes a la estación del año o cálculo de la reflexión de la luz son algunas de las aplicaciones de la nueva versión del software Artlantis Studio de la compañía Archisoft, especialista en soluciones para empresas y profesionales del diseño, ingeniería y construcción.

Cada perspectiva o animación puede recalcularse de manera independiente según todos los parámetros que la definen: posición geográfica, posición de las cámaras, distancia del foco, fuentes de luz, día y hora, primer plano y fondo, etc.
Además, permite la manipulación interactiva de escenas y la posibilidad de utilizar cualquier textura en el proyecto, creando paletas propias y guardándolas en un archivo JPEG para reutilizarlas en cualquier momento.

La herramienta, creada especialmente para arquitectos, diseñadores, interioristas y paisajistas, es uno de los más revolucionarios avances en el mundo del CAD [Diseño Asistido por Computador], por su gran velocidad, calidad de render, y facilidad de uso. -La vegetación, por ejemplo, cambia dependiendo de la estación,como en la realidad. Todos los objetos pueden ser integrados en una escena con un simple click. Es por ello que esta nueva versión de Artlantis, que utiliza tecnología FastRadiosity y la nueva calculadora de trazado Raybooster, permite escenas muy realistas y sofisticadas

martes, 27 de mayo de 2008

Manuales de MasterCAM


El Diseño Asistido por Ordenador (CAD) y la Fabricación Asistida por Ordenador (CAM) han revolucionado el diseño mecánico y los procesos de producción. Ya no hay más necesidad de complicados cálculos y ecuaciones matemáticas para resolver problemas de tangencias, intersecciones, posiciones de centros o superficies complejas. Utilizando el Ordenador para realizar el diseño geométrico y los programas de Control Numérico se obtienen resultados inmediatos y de una total precisión. CAD / CAM reduce los tiempos, los costes de producción e incrementa la fiabilidad y precisión de los productos.
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lunes, 26 de mayo de 2008

Diseño de circuitos y sistemas integrados - Atonio Rubio


Autores:
Antonio Rubio
Josep Altet
Xavier Aragonés
José Luís González
Diego Mateo
Francesc Moll


Contenido:
Concepto de sistema integrado mixto
Tecnologia de circuitos integrados
Metodología de diseño de circuitos integrados
Interconexiones, componentes pasivos y de interfaz
Funciones digitales del sistema
Funciones analogicas del sistema
Integración del sistema mixto


Detalles de la descarga:
Idioma: Español
Formato: PDF
Tamaño: arpoximadamente 7.5 MB
Servidor: RapidShare.com

domingo, 25 de mayo de 2008

Desarrollo Web Con PHP Y MySQL


Desarrollo Web Con PHP Y MySQL
Anaya Multimedia | ISBN 8441515697 | 912 pages | 11.9 MB


La lectura de este libro te permitirá crear sitios web reales y dinámicos. Si ha desarrollado sitios Web utilizando simple HTML, ya conocerá las limitaciones de este enfoque. El contenido estático de los sitios desarrollados únicamente con HTML es exactamente eso, estático. Estos sitios no varían a menos que se actualicen físicamente. Los usuarios no pueden interactuar con el sitio de forma significativa.
El uso de un lenguaje como PHP y una base de datos como MySQL permite crear sitios Web Dinámicos, es decir, susceptibles de personalización y dotados de información en tiempo real.
En este libro nos hemos centrado deliberadamente en aplicaciones del mundo real, incluso en los capítulos iniciales. Comenzamos por analizar un sencillo sistema de pedidos en línea y aprovechamos para examinar los distintos componentes de PHP y MySQL.
Abordaremos aspectos relacionados con el comercio electrónico y la seguridad mientras desarrollamos un sitio Web real y le demostraremos cómo implementarlos en PHP y MySQL.
En la sección final del libro, comentaremos cуmo abordar proyectos del mundo real y le guiaremos a través del diseño, planificación y construcción de los siguientes ocho proyectos:

. Automatizar y personalizar usuarios.
. Carros de la compra.
. Sistema de Administración de contenido.
. Correo electrónico basado en la web.
. Administradores de listas de correo.
. Foros Web.
. Generalización de documentos PDF.
. Servicios Web con XML y SOAP.

Pueden utilizar estos proyectos directamente o modificarlos para ajustarlos a sus necesidades. Se han seleccionado porque creemos que representan ocho aplicaciones Web más comunes desarrolladas por programadores. Si sus necesidades son distintas, este libro debería servirle de ayuda para lograr sus objetivos.


miércoles, 21 de mayo de 2008

Ms. Expression Web v2.0 + Serial


Expression Web es una herramienta de diseño profesional que permite crear sitios modernos basados en estándares de gran calidad para la Web. Cree sitios Web basados en CSS y que cumplan con XHTML 1.0 transitorio de forma predeterminada. Trabaje mejor en todos los navegadores, simplificando la aplicación y el mantenimiento. Configure opciones de esquema flexibles para admitir todas las combinaciones de HTML, XHTML, Strict, Transitional, Frameset y CSS 1.0, 2.0 y 2.1 además de los esquemas específicos del navegador. Valide su sitio con informes de compatibilidad y accesibilidad y según la sección 508 y las Guías de accesibilidad al contenido W3C.
DOWNLOAD 1Parte 2Parte 3Parte 4Parte 5Parte | 100 y 15.5 MB | English
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martes, 6 de mayo de 2008

Guía para comprar un sobremesa para jugar (V)

Con esta entrada ya terminamos nuestra guía para comprar un sobremesa para jugar. Ya vale de dar la tabarra y vamos con las conclusiones, porque nos ha salido un ordenador muy majo por un precio que no es excesivo.
A continuación vamos hacer un resumen de todo lo que hemos decidido montar, compararlo con otros ordenadores y ver el fin de este ordenador y las posibilidades de ampliación que tiene.

Pues sí, nuestro ordenador de sobremesa tiene un precio de 1.395 euros, nada caro. Pero lo mejor viene a continuación.

Puntualizaciones

El ordenador monta dos piezas que son clave. Por un lado, el microprocesador es un quad-core extraordinariamente potente y del que no se saca el 100% del rendimiento en la actualidad.

Y la otra pieza clave quizá de mayor importancia es la placa base, lo último que hay hoy en día, con el último chipset (nForce 790i Ultra) del mercado y compatible con DDR3, aún no implantadas pero que con toda seguridad llegarán para suceder a las actuales DDR2.

La idea de este ordenador es hacer un ordenador de futuro. Al ser tanto micro como placa dos componentes difíciles de cambiar, hemos decidido optar por dos buenas piezas de inicio para que duren durante años sin necesidad de cambiarlas posteriormente.

En un ordenador de sobremesa el mantenimiento es vital, y este ordenador está preparado para ello. Dudo que salga algo más potente que esta placa a precio asequible en años, y el procesador da potencia de sobra. Donde peca un poco es en memoria, que sólo incluimos 2 GB de memoria DDR3 genérica, dado que los buenos módulos de este tipo de memoria están actualmente por las nubes. Lo que podemos hacer es aguantar un par de años, momento en el que los módulos DDR3 ya tendrán unos precios asequibles y podremos comprar unos buenos 4 GB sin tener que hipotecarnos.

La tarjeta gráfica es un punto en conflicto. Ya existen en el mercado varios juegos para los que sería recomendable utilizar un SLI para poder sacar unos buenos fps (imágenes por segundo), aunque son los menos. Con una única 9800 GTX se puede mover sin dificultad prácticamente todo, aunque si queremos ir un paso más allá yo recomendaría montar dos 9800 GTX en SLI. Si optamos por esta opción, entonces nuestro presupuesto final ascendería a los 1.695 euros.

Respecto a la lista que hemos realizado, habría que destacar una cosa más: esos 1.395 euros sólo corresponden a lo que sería la torre, y luego habría que añadir los periféricos y la pantalla.

La pantalla es posible que muchos estéis interesados en “reciclar” la que tenéis en vuestro actual ordenador, y eso que nos ahorramos. Aún así, 22 pulgadas de pantalla están por unos 300 euros (una Dell SP2208WFP, fundamental el HDMI), mientras que las 24 aún son bastante caras (llegando a los 600 fácilmente).



Respecto a teclado y ratón, no hay nada de lo que no hayamos hablado ya en los dos tags. Hay muchos productos que tienen el inconveniente de que es muy complicado adquirirlos en España, ya que sus fabricantes o las páginas que los distribuyen sólo hacen envíos a Estados Unidos. A mi el Logitech G9 me encantó, aunque en el tema de teclados hay otras cosas muy interesantes más allá de Logitech. A mi particularmente me parece muy interesante el Roccat Valo o el Saitek Cyborg.

Competencia


Hay varios fabricantes que tienen parte de su catálogo destinado a ordenadores para jugar. El principal ejemplo es Alienware con los Aurora y los Area-51, aunque hay otros como Dell que recientemente nos sorprendió con su XPS 730, sobremesa muy potente a precio muy alto: a partir de 4.000 dólares.

Los ordenadores para gamers que son de marca, como los citados en el anterior párrafo, suelen tener configuraciones que montan procesadores Core 2 Extreme, en muchos casos más potentes que el Core 2 Quad que nosotros hemos instalado en nuestro ordenador ficticio. Lo malo es que para acudir a los procesadores Extreme hay que ir a las gamas más altas de los respectivos ordenadores, y si ya de por sí las bajas son bastante caras (es dificil encontrar algo por menos de 2.000 euros), las gamas altas son inalcanzables para muchos.

El ordenador que hemos montado gana de calle en calidad/precio, si bien hay que determinar que no es lo mejor del mercado, ya que hemos intentado buscar un híbrido que mezcle potencia y que no sea caro.

¿Es barato?. Yo tampoco lo veo caro para ser la máquina que es. Hemos montado un equipo que funcionará muy bien con los actuales juegos, y que con un par de cambios a lo largo del tiempo nos garantiza el correcto funcionamiento en unos años.

Si estuviese interesado en adquirir un nuevo ordenador para jugar, este sería el ordenador que yo me compraría sin duda alguna.



copiado de http://www.xataka.com

Guía para comprar un sobremesa para jugar (IV)


En las anteriores tres entregas ya hemos dado un repaso a todo lo principal, y en la de hoy (la penúltima), vamos a darle la puntilla en lo que a los componentes se refiere. Ya para la última haremos un repaso general y le sacaremos unas conclusiones a nuestro ordenador para gamers.

Hoy vamos a distinguir tres partes, que son la caja, la refrigeración y un apartado genérico de otros, donde meteremos un popurrí de cosas más opcionales y que pueden pasar desapercibidas.

La caja



Podemos ver la caja como el componente más importante, ya que es la única pieza que va de cara al usuario, la única que se ve. O también podemos verla como el componente que menos importa, ya que por muy buena que sea la caja, si lo de dentro no es bueno… de poco o nada nos vale.

Yo prefiero pensar lo segundo aunque no de una forma tan tajante. En el mercado podemos fácilmente encontrar cajas que van desde los 30 a los más de 300 euros, y esto sin buscar nada excesivamente especial.

Para empezar a elegir una caja primero hay que distinguir el tamaño. para el ordenador que nosotros buscamos podremos elegir entre una torre o una gran torre, que difieren en el tamaño. Por norma general, las que la mayoría tenemos en nuestras casas son las torres, mientras que las grandes torres son considerablemente más grandes, aunque no existe una estandarización de la medida. Tienen un mayor número de bahías para discos duros y unidades ópticas, y su precio también aumenta notablemente.

Desde mi punto de vista, la caja es algo que cada uno debe elegir, ya que la diferencia más que técnica es puramente visual. Todas las cajas por dentro deben tener una estructura básica que está estandarizada, con una superficie de metal en la que están los agujeros para atornillar la placa a ella, y esto es lo mismo en una caja formato torre ATX, o en una gran torre.

Mi preferencia personal es, ya que hemos decidido gastarnos una gran parte del presupuesto en los componentes más importantes, darle menos importancia a la caja, con lo que tiraremos hacia una caja normal, que nos va a servir de sobra para lo que nosotros queremos. Al fin y al cabo el usuario sólo interactúa con la caja pulsando un botón, y poco más.

Dentro de los diferentes fabricantes, podemos encontrar cajas que no llevan marca (la gran mayoría que se montan de forma predeterminada en las tiendas), cuyos acabados son algo bastos, y luego cajas de diferentes fabricantes. Entre los más reconocidos están Thermaltake, LianLi o Coolermaster entre otras muchas, y luego hay infinidad de diferentes fabricantes y modelos de menor reconocimiento.

En este apartado no voy a dar un modelo en concreto, ni una marca, dado que como ya he dicho la elección es más personal que técnica. Simplemente vamos a añadir 50 euros, que es lo que viene costando una torre maja que por supuesto no es lo más potente del mercado pero que no es ni fea ni mala.

Refrigeración



La refrigeración es un punto complicado. Podemos distinguir entre dos tipos, refrigeración por aire y líquida, y aquí hay que hacer una anotación al respecto.

La refrigeración líquida es bastante más avanzada. Si bien ya venden kits prefabricados de refrigeración líquida en cualquier tienda medianamente avanzada, lo mejor siempre es montarte tus propias piezas y todo a mano. Como esta entrada no va sobre cómo montarte tu kit de RL para tu ordenador, sino de cómo configurarte tu ordenador para jugar, en este punto sólo queda comentar que, para los que les interese, un kit prefabricado de RL tiene un precio que puede variar entre los 100 y 200 euros, e incluso en algunos caso puede subir mucho más, aunque siempre se requerirán unos conocimientos avanzados en determinados campos, los cuales vamos a hacer como que no tenemos.

Así que por tanto elegiremos refrigeración por aire, un simple ventilador cuya instalación y mantenimiento es mucho más sencillo, pero cuya elección tampoco es nada fácil.

Para empezar, un refrigerador está formado por una pieza de metal, generalmente cobre o aluminio, y un ventilador cuyo tamaño puede variar, encontrándolos de 6, 8 y 12 centímetros en la mayoría de los casos.

La función del disipador no es inyectar frío en el interior del procesador, sino sacar el aire. Para ello, el disipador es algo importante ya que es el encargado de transmitir el calor desde el núcleo hacia fuera del propio disipador, y a partir de aquí entonces nuestro ventilador es el que saca el aire caliente situado en la parte exterior del disipador empujándolo hacia fuera.

En este punto, son muchísimas las webs que hacen análisis regulares sobre nuevos ventiladores, y en una especilizada (y en español) me he encontrado este análisis del Zalman CNPS8000, con un ventilador de 8 centímetros, disipador de cobre y un peso limitado (360 gramos) que consigue un rendimiento bastante bueno, reduciendo la temperatura de la CPU en un 20% aproximadamente respecto al ventilador que viene de serie (in-a-box que se suele denominar) junto con el microprocesador.

Con este CNPS8000 podemos combinar un notable descenso de las temperaturas junto con un reducido peso, todo por unos 45 euros. Tenemos otras opciones, como los ventiladores radiales de Zalman (que rondan un peso de cerca a los 800 gramos) pero que a mi personalmente no me terminan de gustar, son excesivamente grandes y pesados.

Más información | Zalman.

Otros



Ha llegado el momento del popurrí, y vamos a ir por partes:

  • Unidades ópticas: con el CD ya pasado de moda, el DVD perdiendo fuelle y el Blu-Ray como próximo formato, la cosa es dudosa. ¿Merece la pena gastarse unos 250 euros en un lector/grabador de discos Blu-Ray?. Desde mi punto de vista no, así que montaremos una unidad genérica grabadora de DVDs. Coste total, 30 euros. Ya habrá momento en un par de años de preocuparse por el Blu-Ray…
  • Lector de tarjetas: Su precio apenas llega a los 5 euros, suelen ocupar una bahía de 3 1/2 (donde antes estaban los disquetes) y nos puede echar una mano de vez en cuando. Venga, añadamos al presupuesto final esos cinco euros, porque por el precio de una copa y todo lo que nos vamos a gastar al final tampoco hay que comerse la cabeza. Una lectora genérica, 5 euros.
  • Ventiladores adicionales: Aquí hay un pequeño problema. Dependiendo de la caja que hayamos elegido, es posible que ya traiga algún que otro ventilador adicional, que suele ser al menos uno (el que se instala en la parte trasera, justo junto al microprocesador). Una muy buena ventilación que hará que no tengamos que preocuparnos por ventiladores adicionales es mantener la caja abierta, lo cual también tiene su inconveniente: además del peligro de que los más pequeños de la casa metan sus manos en la placa base, el polvo se acumula más deprisa. Solución: hacer una limpieza pieza por pieza cada seis meses, y como nuevo. No añadiremos al presupuesto más ventiladores, y si nos los trae la placa mejor que mejor. Aún así, un buen ventilador de 8 centímetros y silencioso sale por unos 15 euros, para el que le interese.
  • Luces, neones y otros: claramente no. Como ya he dicho en el apartado de esta entrada en el que hablamos de la caja, es bastante más importante el interior de la caja que su parte externa visual. No vamos a comprar ningún neón ni nada con luces (porque además consumen electricidad a lo tonto y algunos incluso generan calor), con lo que añadiremos otros 0 euros.

Y ya está. Ya hemos terminado nuestro ordenador para jugar, a falta del monitor, teclado y ratón sobre los que haremos un inciso en la próxima y última entrega del especial.



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