viernes, 30 de noviembre de 2007

¡WIFISLAX! DISTRO IDEAL PARA PORTATILES…


Wifislax es una distribución basada principalmente en SLAX (que a su vez deriva de la distro Slackware Linux), la cual puede ejecutarse como Live CD o bien transferirse a una llave USB, Lo que caracteriza esta Distro es su gran compatibilidad de trabajo con la gran mayoría de los dispositivos Wifi utilizados en la actualidad, de ahí su nombre. Esta distro ofrece una gran facilidad de arranque y contiene muchos drivers y herramientas para auditar redes Wifi… yo personalmente lo recomiendo para portátiles y administradores de red que tengan un punto de acceso vía wifi en su empresa, de verdad esta muy bien y merece la pena probarlo. si deseas probar esta distro te la puedes descargar en su versión 3.1 de 683Mb aquí y si quieres comprobar que es la original su Md5 es 911dc29262ee117e5e27770067bd2e71 y como saber que es factible este resumen, pues aquí esta la web original

jueves, 29 de noviembre de 2007

Vocal Imitation v1.0.1 + Crack


Imita la voz de cualquier persona (Amigo, familiar actor, etc)de tal manera que esa persona escuchara que tu voz es identica a la de el. Esta poderosa herramienta se basa en algoritmos robusto que proporcionan flexibilidad vocales archivos proceso, que trae nuevo concepto a la producción de doblaje y de efectos de sonido.
DOWNLOAD (DESCARGAR) Vocal Imitation 1.0.1
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PhotoZoom Pro 2.2.8


PhotoZoom es una herramienta que te permite redimensionar tus imágenes sin notar la frecuente pérdida de calidad. Su manejo es sencillo y se adapta al tipo de usuario que lo maneja, tanto amateur como experto. Además está íntegramente traducido al español, lo cual hace incluso más fácil su manejo. En todo momento puedes tener una vista previa de la imagen que estás editando y así poder comparar entre los diferentes métodos de redimensionado que ofrece. Por último, PhotoZoom también permite enfocar el redimensionado hacia la impresión en papel, ofreciendo las mismas opciones que en la digital.
DOWNLOAD (DESCARGAR) Benvista PhotoZoom Pro 2.2.8
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miércoles, 28 de noviembre de 2007

Hide The IP v2.1.1 + Crack


Éste es un software utilizado para cambiar tu internet address mientras navegas por Internet. El software te entregará un servidor proxy anónimo nuevo cada vez que ejecutas el programa. La ventaja principal de este software es por ejemplo el ingreso a sitios web restringidos para los usuarios de países especificos. Ocultando tu IP evitarás la recepción del Spam de los vendedores que saben tus intereses siguiendo tu IP.
DOWNLOAD (DESCARGAR) Hide The IP 2.1.1
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Serv-U FTP Server 6.4.0.5 Corporate + Crack


Servidor FTP muy fácil de usar y muy completo. Tiene potentes opciones de seguridad: passwords, especificación de atributos leer/escribir/modificar por directorio/archivo para cada usuario, ratios de upload/download, límites de espacio para cada cuenta (disk quota). Además soporta múltiples conexiones y transferencias simultáneas, acceso a todas las unidades del PC, mensajes de bienvenida/despedida totalmente configurables, mensajes sensibles al cambio de directorio, opción de ejecución invisible, soporte de enlaces al estilo Unix, y mucho más. Todo lo que esperas de un servidor FTP, lo encontrarás en este programa.
DOWNLOAD (DESCARGAR) Serv-U FTP Server 6.4.0.5 Corporate
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martes, 27 de noviembre de 2007

Colección Maxwell


John Maxwell no se convirtió en un experto de la noche a la mañana. Él ha pasado toda su vida aprendiendo sobre esto. Comenzó con sus dotes naturales de liderazgo. Era un líder de equipo cuando hacía deportes. Liderizaba en la Universidad y cuando se graduó como Pastor, rápidamente emergió como un altamente exitoso líder organizacional. Con el paso de los años, John ha documentado consistentemente los principios de liderazgo y comprensiones súbitas que ha ganado. En total ha escrito más de 30 libros incluyendo algunos como el mejor vendido según el New York Times, Failing Forward and The 21 Irrefutable Laws of Leadership”.
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Ecuaciones diferenciales


Una ecuación diferencial es una ecuación en la que aparecen derivadas o diferenciales. Si una ecuación contiene solo derivadas de una función de una variable, entonces se dice que es ordinaria. Una ecuación diferencial parcial contiene derivadas parciales. En este capítulo se desarrollan algunos métodos para resolver los tipos básicos de ecuaciones diferenciales ordinarias. La intención de este análisis no es una disertación sobre el tema sino bien servir de introducción a esta área tan vasta y a la vez tan importante de las matemáticas.
Contenido:
  • La estructura diferenciable de un espacio vectorial
  • Teoremas fundamentales de Ecuaciones diferenciales
  • Campos tensoriales en un espacio vectorial
  • Campos tangentes lineales
  • Estabilidad, entre otros..
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lunes, 26 de noviembre de 2007

Brazilian Jiu-Jujitsu [PDF]


Para aquellos que gustan de los libros de artes marciales, aquí les dejamos algunos referidos al Jiu-Jitsu, un arte marcial brasileño que puede ser muy útil cuando se trata de defensa personal y otros casos. Lamentablemente están en inglés pero en su mayoría vienen totalmente ilustrados.
DOWNLOAD (DESCARGAR) Libros de Jiu-Jujitsu 1Parte 2Parte
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Wellness & Fitness - Exercise Manual [PDF]


Publicamos éste libro, en el que podrán informarse acerca de los amplios beneficios de mejorar la salud y la aptitud en un programa de ejercicios regulares bien establecidos.

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Por qué una persona nos puede caer bien o mal

A menudo, después de conversar un par de minutos con alguien que acabamos de conocer llegamos a la conclusión de que esa persona tiene algo que no nos gusta sin saber explicar el motivo. Pues bien, eso que llamamos primera impresión resulta tener más valor del que creemos.

Cuando hablamos con alguien, sólo una pequeña parte de la información que obtenemos de esa persona procede de sus palabras. Los investigadores estiman que entre un 60% y un 70% de lo que comunicamos lo hacemos mediante el lenguaje no verbal. Es decir, gestos, postura, apariencia, mirada y expresión. Todo esto hace que una persona acabe cayendo bien o mal en un primer contacto.

"La información no verbal de una persona nos dice muchas cosas: la manera de vestir, si es apocada, convencional, extremadamente tímida, sosa, excesivamente simpática, su olor corporal… todo eso nos aporta más que la parte verbal", explica María Dolores Avia, catedrática de Psicología de la Universidad Complutense de Madrid. Por este motivo, es muy importante cuidar este aspecto a la hora de conocer a alguien.

Aun cuando no se conoce personalmente a un individuo –es el caso de las personas famosas– la mayoría de la gente tiene una opinión formada sobre si le caen bien o mal. Victoria Beckham, Fernando Alonso o Paris Hilton son personajes que tienen cierta fama de antipáticos. Más allá de sus rasgos físicos, que pueden agradar o desagradar más o menos, los medios de comunicación han torpedeado con muchísima información sus imágenes públicas, lo que ha ayudado a crear un personaje antipático a ojos de la mayoría de la población.

Una primera impresión muy fuerte de desagrado o atractivo es muy difícil de borrar. "Esto ocurre porque surge del aspecto físico (rasgos físicos, olor corporal, gestos, manera de vestir) y de la parte psíquica (el cerebro reconoce si nos quieren engañar)", sostiene Gerardo Pastor, catedrático de Psicología Social de la Universidad Pontificia de Salamanca. Además, asegura que las mujeres son mucho más intuitivas que los hombres y por lo tanto aciertan más con las primeras impresiones; en cambio, los hombres son más sagaces y mejores en el largo plazo.

La gente que cae mal, además de causar una primera mala impresión, acostumbra a ser poco hábil socialmente. La psicóloga María Dolores Avia pone varios ejemplos: caen mal las personas que de buenas a primeras empiezan a contar su vida privada o sus problemas, las que cotillean o critican a terceras personas, las que sólo hablan de ellas mismas, las que son excesivamente simpáticas o bromistas, las indiscretas, las que hablan todo el rato sin dejar hacerlo a los demás, las que pretenden tener siempre la razón o las que se creen superiores al resto… Por suerte, todos estos defectos pueden corregirse.

"El problema es que la mayoría de la gente que cae mal no es muy consciente de ello", añade Avia. Por su parte, Gerardo Pastor considera que es muy importante el autoanálisis: "¿Cómo me ven a mí desde fuera y por qué caigo mal?". En su opinión, las personas inteligentes que causan rechazo se dan cuenta. "Reflexionan, se arman de coraje y practican para mejorar", afirma. Esta visión la comparte la psiquiatra Xaro Sánchez, que anima a los afectados a ponerse delante del espejo y "hacer como un actor de teatro, para ver así si tus facciones son demasiado rígidas o tu rictus es desagradable". Avia añade que una buena manera de reconducir esta situación es que los amigos se atrevan a decirle a la persona afectada de una manera diplomática que debe corregir ese defecto. Pero claro, normalmente, las personas que nos causan rechazo ya no son amigas nuestras. Pero no pasa nada como dice María Dolores Avia, "es imposible caer bien a todo el mundo y siempre habrá alguien que no te caiga bien; por lo tanto, lo importante es no perder el tiempo y relacionarte sólo con quien tú crees que vale la pena".

Afortunadamente, es posible aprender carisma e intentar corregir determinados defectos. Algunas de las soluciones que proponen los expertos son cuidar la imagen y el aseo personal, que la persona en cuestión pregunte a sus allegados por qué creen que causa rechazo a la gente y que se grabe en vídeo para verse y oírse. "Muchas veces, cuando te ves desde fuera te das cuenta de tus errores", asegura Avia.

Muy a menudo son pequeños defectos que pueden corregirse, y a veces "es tan sencillo como callarse un poco o cambiar el tono de voz, que puede resultar demasiado imperativo", resume. El problema es que los hay que no se dan cuenta de sus fallos y entonces no saben por qué caen mal. Sólo en ocasiones se trata de un problema genético. Según un estudio del Instituto Nacional de Salud Mental de Estados Unidos, existe el síndrome de Williams, que se produce por la ausencia de un fragmento de un cromosoma. Este síndrome afecta a una de cada 20.000 personas y uno de los síntomas que provoca es que el cerebro actúa de forma excesivamente sociable, sin identificar el rechazo o la aceptación.

Otra de las tácticas que pueden llevarse a cabo para agradar es anticiparse a lo que le gusta a nuestro interlocutor y crear semejanzas y puentes comunes porque "cuando percibes que la otra persona puede compartir tus creencias, valores o es de tu mismo equipo de fútbol, por ejemplo, nos resulta más atractiva", describe Pastor. También es importante desarrollar la capacidad de empatía, la de ponerse en el estado de ánimo del interlocutor. Para Xaro Sánchez la empatía es lo más importante porque los individuos detectan instintivamente si pueden contar o no con la persona que acaban de conocer y eso causa agrado o rechazo.

Un estudio británico descubrió algo curioso. Las zonas cerebrales de los humanos que se activan ante estímulos que provocan asco o miedo son las mismas que se activan cuando alguien nos cae mal. "El cerebro detecta de manera instintiva, sólo por el aspecto físico, si una persona nos da buenas vibraciones o no, es una cuestión de supervivencia, al igual que rechazamos ciertos alimentos o situaciones que nos provocan miedo", analiza Sánchez.

Con todo, el catedrático Gerardo Pastor afirma que, con mucho esfuerzo, las personas que caen mal pueden mejorar en un 75% su imagen, modales o tono de voz, pero el 25% restante seguirá invariable y no se puede disimular. "Todo el comportamiento debe parecer auténtico porque si no se corre el riesgo de no resultar creíble y causar aún peor impresión", añade. Un buen aspecto físico, transmitir credibilidad y tener pericia, es decir, mostrarse conocedor del tema del que se habla, son, según Gerardo Pastor, las mejores maneras de caer bien.

Las personas que, sabedoras de que no conectan bien con el resto, se ven incapaces de solucionar el problema pueden llegar a desencadenar enfermedades o patologías. Es el caso de la ansiedad social, que se trata de una timidez extrema en la que el afectado padece miedo a quedar o relacionarse con otras personas. También pueden darse fobias y trastornos depresivos. En este punto, los psicólogos apuntan que en muchos casos de bullying las víctimas son niños o niñas que, por su físico o por ser empollones, caen mal a un grupo de compañeros que acaban metiéndose con ellos.

En el otro extremo están las personas que ya de entrada caen muy bien. Los expertos aseguran que hay gente que tiene un encanto natural, intrínseco, que hace que los que están a su alrededor se sientan bien porque son personas alegres, simpáticas y positivas.

En este apartado, las personas guapas tienen ya una parte importante ganada porque la primera impresión que causan acostumbra a ser buena, aunque luego con el tiempo nos demos cuenta de que es estúpida. "Es injusto pero los guapos, sin abrir la boca, ya caen mejor de entrada que los feos", dice Sánchez. Un ejemplo de este instinto básico o primitivo es el caso de los bebés. La psiquiatra explica que un recién nacido "se ríe y pasa más rato observando una cara bonita con una expresión amable que una cara que no le resulte agradable".

Pastor explica que hay personas con sex–appeal, un encanto innato muy ligado al instinto sexual. "El sex appeal no se aprende, se nace con él", explica. "También hay individuos que han aprendido a explotar un carácter amable y se comportan de una manera atenta, sutil, aunque hay veces que se les nota demasiado falsos y por eso mismo hay gente que no se fía de ellos", añade Avia.


El neurólogo italiano Antonio Damasio, premio Príncipe de Asturias de Ciencia del año 2005, ha explicado el nivel científico que pasa con la primera impresión. Ha demostrado cómo las personas toman decisiones: ha constatado que se trata de una respuesta emocional a un estímulo.
Primero hay alguna cosa que lleva a una decisión de forma inconsciente y después "la información entra en diferentes áreas de la menta y se reelabora. El sistema emocional cerebral (sistema límbico) dicta la primera emoción, que posteriormente será reelaborada por el razonamiento. Por este motivo deben cuidarse los pequeños detalles del primer contacto", razona.
Cuando conocemos a alguien y no nos cae bien tendemos a no hacer caso de esa primea impresión, aunque se trata de un mecanismo de alerta que debemos atender, ya que te avisa si debes continuar o rechazar esa relación; en el fondo es una cuestión de selección y superviviencia

domingo, 25 de noviembre de 2007

¡pool!


lindo juego de pool en 3d no es la gran cosa pero cuando estamos aburridos cualquier cosa sirve
espero q les guste

sábado, 24 de noviembre de 2007

12 señales de que eres un mal programador

1. Java es todo lo que necesitas.

No ves la necesidad de usar ningún otro lenguaje, ¿por qué no se puede hacer todo con Java? No te importa ver código en Python o Ruby que logra en 10 lineas lo que llevaría varias hojas de código Java. Además, seguramente las nuevas características de la próxima versión del lenguaje lo arreglaran de todas formas. (Esto es aplicable a casi cualquier lenguaje, pero ocurre que entre la comunidad Java parece estar más extendida esta forma de pensar)

2. El término "enterprisey" (NT: se trata de un término sarcástico utilizado para designar productos complejos más allá de lo necesario) no te suena a broma.
"Enterprise" no es sólo una palabra, es una filosofía, una forma de vida, un camino a la iluminación. Cualquier cosa que pueda ser escrita, desplegada o actualizada con un trabajo mínimo es descartada como un juguete que no "escalará" para futuros usos. Mientras tanto la mayor parte del trabajo real en tu oficina se hace enviando hojas de cálculo en Excel mientras esperan a que termines de construir tu nueva visión corporativa.

3.Te opones férreamente a las funciones/métodos de más de 20 líneas de código.
(o 30 o 10 o cualquier otro número) Lo siento, algunas veces una función larga es justamente lo que necesitas. Normalmente las funciones cortas son más sencillas de entender, pero algunas veces se pueden expresar más fácilmente en una sola función más larga. El código no debería hacerse más complejo sólo para adecuarse a criterios arbitrarios.

4. "¡OH DIOS MÍO! ¡PATRONES!"
Los desarrolladores que buscan constantemente la forma de aplicar patrones a cualquier problema de código con el que se encuentran están añadiendo una complejidad innecesaria. Lejos de ser algo que busques, deberías sentirte mal cada vez que tienes que utilizar un patrón de diseño, significa que estás escribiendo código que hace las cosas más complicadas y que puede ser de dudosa utilidad. Pero, ¡ey!, tu código tiene patrones, bien por ti.

5. Los ciclos de CPU son un recurso precioso y tu estilo de programación y lenguaje reflejan esas creencias.
Hay montones de problemas en los que tienes que tener muy en cuenta el consumo de CPU (modelado/simulación, procesado de señales, kernels de sistemas operativos, etc), pero no es tu caso. Para la mayor parte de los desarrolladores de software sus principales problemas de rendimiento están relacionados con las bases de datos y la entrada/salida. El único efecto de optimizar tu código para mejorar el uso de CPU será disminuir en 2 milisegundos el tiempo necesario para la próxima consulta a la base de datos. Mientras tanto el desarrollo de la aplicación se hace más lento, no puedes hacer frente a los nuevos requerimientos y te encuentras con problemas serios de calidad. Pero al menos estás ahorrándote montones de ciclos de CPU… eventualmente.

6. Piensas que ninguna función/método debería tener más de un return.
Esta la he oído alguna que otra vez, y normalmente la razón que me dan es que el código es más sencillo de analizar. ¿Según quién? Yo encuentro más fácil de leer un código más simple, y normalmente el tener más de un return simplifica el código.

7. Tus usuarios son estúpidos. Realmente estúpidos.
Simplemente no puedes creer lo estúpidos que son, olvidándose constantemente de hacer las cosas más sencillas del mundo y cometiendo errores tontos al usar tu aplicación. Nunca has considerado que quizás es tu aplicación la que es estúpida porque eres incapaz de escribir software decente.

8. Te enorgulleces enormemente del gran volumen de código que escribes.
Ser productivo es bueno, desafortunadamente escribir montones de líneas de código no es lo mismo que ser productivo. Los usuarios nunca comentan "Guau, este programa puede ser difícil de usar y estar lleno de errores, pero al menos sé que hay un montón de código por debajo." En lugar de ser productivo, generar toneladas de mal código retrasa a los demás desarrolladores y en el futuro su mantenimiento constituirá una pesada carga.

9. Copiar y pegar es genial, te ayuda a escribir código desacoplado.
Defiendes tu uso del copy paste con extraños argumentos sobre desacoplar código y eliminar dependencias, mientras ignoras el aumento del tiempo de mantenimiento y los problemas de duplicación de errores. A esto se le llama "racionalizar tus acciones".

10. Piensas que la gestión de errores consiste en capturar todas las excepciones, registrarlas, y continuar como si nada.
Eso no es gestionar errores, eso es ignorar errores y es el equivalente semántico al "on error next" de VB. Sólo porque hayas registrado el error en algún sitio no significa que lo estés tratando. Tratar errores es algo duro. Si no sabes qué hacer exactamente cuando te encuentras con un cierto error, simplemente deja que la excepción se propague y que un nivel más alto del código lo trate.

11. Modelas todo tu código en UML antes de escribirlo.
El modelado entusiasta de UML se lleva a cabo normalmente por aquellos que no escriben demasiado código, sino que se consideran arquitectos de software. Las herramientas de modelado atraen más a aquellos que piensan que el código se puede escribir en una sala de conferencias manipulando pequeños gráficos. Los gráficos no son el diseño, y nunca serán el diseño, para eso está el código.

12. Tu código borra datos importantes.
Escribiste un cierto código que se supone que debe sobrescribir los archivos de la aplicación con otros nuevos, pero se vuelve loco y borra todos los datos del usuario.

viernes, 23 de noviembre de 2007

Ashampoo Office 2008




El Paquete Office a un Precio Atractivo

Ningún PC está totalmente completo sin su propio paquete Office. Office ayuda a la creación de todo tipo de textos, de hojas de cálculo y también a la preparación de atractivas presentaciones. Dentro de estas tareas, Microsoft Office está aceptado generalmente como el estándar, con lo que continuamente se requieren sus formatos y las funciones que ofrece. Sin embargo: muchos usuarios no tienen la posibilidad de acceder a la suite de Office.

Aquí es donde interviene Ashampoo Office 2008. El programa solo ocupa un espacio limitado de su disco duro, es muy estable y ofrece todas aquellas funciones de Office realmente necesarias para su uso en los entornos privado y laboral. Tiene un precio atractivo que pueden abordar sin esfuerzo todos los usuarios y que asegura que Ashampoo Office 2008 va a ganar amigos rápidamente. La simplicidad de sus menús y su facilidad de uso permiten que los usuarios de otras soluciones Office no tengan problemas al cambiar.

Ni que decir tiene que la cosa más importante y que no representa ningún problema para Ashampoo Office 2008 es el hecho de poder leer y escribir los archivos originales de Word, Excel y PowerPoint sin pérdida de contenidos ni alteración de los formatos. Esto significa que cualquier usuario de Ashampoo Office es capaz de abrir, modificar y salvar un archivo Word exactamente igual que si lo hiciese con el mismísimo Word.

Ashampoo Office 2008 contiene el procesador de textos Ashampoo TextMarker, la hoja de cálculo Ashampoo PlanMaker y – el nuevo nombre en la versión actual – del software para presentaciones Ashampoo Presentations.
Ashampoo TextMaker, PlanMaker y Presentations

Como procesador de texto, Ashampoo TextMaker es capaz de arreglárselas tanto con textos largos como cortos. El programa es capaz de generar la tabla de contenidos, un índice y tablas, puede importar gráficos y también es capaz de crear textos 3D. Gracias a la base de datos integrada de direcciones, no es ningún problema elegir los tipos de letra. También es fácil crear páginas Web usando el programa. El programa ha conseguido grandes elogios gracias a la altísima calidad de su sistema ortográfico.

Con Ashampoo PlanMaker, cualquier clase de cálculos no presenta problema alguno. La hoja de cálculo presenta incontables fórmulas que son de gran ayuda en los cálculos automáticos. La implementación de increíbles diagramas 2D y 3D es particularmente efectiva.

Ashampoo Presentations es un producto nuevo. El programa de presentaciones combina la presencia de imágenes y texto juntos, y con la utilización de plantillas predefinidas, se pueden generar con gran facilidad presentaciones visuales para reproducir en cualquier monitor de PC y también imprimir o exportar fácilmente.
AAshampoo Office 2008: Ahora con Asistente de Correo y Exportación PDF

Muchas cosas han cambiado en el nuevo Ashampoo Office 2008. Y no sólo por el programa de presentaciones Ashampoo Presentations, que es completamente nuevo dentro de Office.

Un deseo muy particular de los usuarios era poder exportar a PDF, algo que ya está disponible para los tres programas. Esto significa que se puede exportar el contenido de forma que los usuarios puedan abrirlo e imprimirlo sin problemas, siempre y cuando tengan instalado en su PC el programa gratuito Adobe Reader.

El intercambio de datos basados en objetos entre las tres aplicaciones de Office también es algo nuevo. Así las tablas de PlanMaker se pueden integrar fácilmente dentro de un documento Ashampoo TextMaker, por ejemplo. Con un simple clic del ratón sobre el objeto es suficiente para poder trabajar con él dentro de la aplicación original.

Un extra importante es el nuevo asistente de correo y que está disponible de manera inmediata en Ashampoo TextMaker 2008. Ayuda en la impresión de sobres y facilita el aburrido diseño de dimensionar y colocar los campos de dirección.

Descargar

Muy configurable. Es multilenguaje así que puede configurarlo de manera que la interfaz esté en español. Solo asegúrense de incluir nuestra lengua durante la instalación. Luego, en la barra de herramientas, vayan a Extras, Preferences, Appearance, Language y seleccionen el español. No tendrán ni que reiniciar el programa

Dragon NaturallySpeaking


Con Dragon NaturallySpeaking puede dictarle a su equipo y ver las palabras aparecer al instante en documentos, mensajes de correo electrónico y mensajes instantáneos. Rápido, fácil y asombrosamente preciso. ¡No se requiere lectura de un texto predeterminado para empezar! Simplemente use su voz para dictar y modificar texto en casi cualquier aplicación de Windows, entre ellas Microsoft Word, Microsoft Outlook Express y Microsoft Internet Explorer. ¡Incluso puede navegar en Internet sólo con la voz! No se requiere lectura de un texto predeterminado especial para comenzar; aprende a reconocer su voz de manera instantánea y mejora continuamente mientras más lo usa.

DOWNLOAD (DESCARGAR) Nuance Dragon Naturally Speaking 9.5 Preferred Español
DOWNLOAD (DESCARGAR) Nuance Dragon Naturally Speaking 9.5 Es (Version Reducida)
PD: Compatible con Windows Vista

Xubuntu + Compiz Fusion en un Pentium III a 800 MHz

¿Quién dijo que los efectos de Windows Vista -y otros mucho mejores- sólo se pueden conseguir en ordenadores de ultimísima generación dotados de potentes procesadores en paralelo y tarjetas gráficas de varios cientos de euros?

Fijaos lo que puede dar de sí un viejo Pentium III a 800 MHz con 128 MB de RAM y una GeForce 2 MX/400 de 32 MB RAM al que se le ha instalado Xubuntu y Compiz Fusion:

jueves, 22 de noviembre de 2007

Futurama Bender's Big Score (2007) DVDRip


Datos de la Pelicula:

País: USA
Titulo: Futurama Bender's Big Score
Director : Dwayne Carey-Hill
Idioma : Ingles
Subtitulos: Español
Duración: 88 min.
Genero: Animacion, Comedia
Calidad: DVDRip

Sinopsis:

Antes de la Navidad del 3007, la tripulación de Planet Express deberá luchar contra los cyber-timadores nudistas de Internet. Los cyber-timadores lanzan un ataque, la tripulación de Planet Express descubre algo asombroso, el secreto de los viajes en el tiempo que tiene tatuado Fry en las nalgas. Usan un Software de Bender para que en el pasado Bender robe monumentos en la tierra. Bender realiza destrozos que más tarde repercutirán en el 2000 cuando se está por elegir candidatos a presidente. Mientras que Leela encuentra un verdadero amor, un miembro de la tripulación (Hermes) sufre una decapitación, mientras que Fry descubre los secretos del tatuaje de su nalga.

Bender's Big Score, es la primera de una serie de cuatro películas de Futurama, que saldrá a la luz en DVD el 27 de noviembre de 2007. Las otras tres películas de Futurama saldrán a lo largo de 2008 con los títulos The Beast With A Billion Backs, Bender's Game y Into The Wild Green Yonder. Todas las películas tendrán formato panorámico en alta resolución.

Cada uno de estos DVDs serán divididos en cuatro partes para que puedan ser transmitidos por Comedy Central en el 2008. Ésta junto con las otras películas son el regreso de Futurama.




miércoles, 21 de noviembre de 2007

3DS Max 2008 + Medicina


Consiga resultados deslumbrantes en menos tiempo con Autodesk 3ds Max. 3ds Max 2008 aumenta drásticamente su productividad porque agiliza el trabajo con las escenas complejas. Ello se consigue gracias a las rotundas mejoras de rendimiento (por ejemplo, en la interacción con los visores, las transformaciones interactivas y la asignación de materiales), combinadas con una nueva IU ideal para la creatividad artística y las funciones de manipulación de escenas. Esta versión también marca el debut de Review, un poderoso juego de herramientas que proporciona vistas preliminares interactivas de las sombras, el entorno solar/de cielo de 3ds Max y parámetros de materiales arquitectónicos y de diseño.
DOWNLOAD (DESCARGAR) 3DS Max 2008 1Parte 2Parte 3Parte
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martes, 20 de noviembre de 2007

COMPIZ FUSION EN UBUNTU GUTSY 7.10


¿ Donde esta Compiz Fusion?,¿Como lo activo?¿Donde esta el panel de administración de Compiz?. Lo que pasa es que Compiz viene desactivado en Ubuntu 7.10 por lo tanto hay que buscar la opción y activarla además que de Gestor Grafico tiene que estar activado y si quieres manipular Compiz tienes que instalar el manager del mismo.

Para Activar la Aceleración Grafica de tu Tarjeta:

Podéis hacerlo mediante:

Sistema —> Administración —> Gestor de Controladores Restringidos

Una vez estemos ahí, seleccionaremos Controlador para tarjetas gráficas nVidia, que lo tendríamos sin seleccionar y en rojo.

Una vez hecho esto reiniciamos y comprobamos si tenemos la aceleración gráfica activada así:

glxinfo | grep direct

Listo, ya tenemos aceleración gráfica activada solo con unos sencillos pasos.

Instalar Compiz Config Settings Manager:

sudo apt-get install compizconfig-settings-manager

Activar el Compiz Fusion pre instalado por defecto:

Nos tenemos que dirigir a:

Sistema —-> Preferencias —-> Apariencia

Una vez en Apariencia, nos tenemos que mover hasta la pestaña Efectos Visuales. Ahí nos da la opción de activar los siguientes efectos:


En realidad existe una forma mas sencilla de llegar hasta el panel de administración. Seria dirigiéndose a:

Sistema —-> Preferencias —-> Advanced Desktop Effects Settings

Con esto resuelvo el comentario de un Linuxero con problemas.

AVIRA Premium v7.00.04.13 + Keys


Ante el creciente número de virus que pueden infectar tu PC y provocar pérdida de datos e incluso obligarte a reinstalar todo el sistema, lo mejor es estar bien protegido. AntiVir Personal Edition es un completo antivirus capaz de detectar y eliminar más de 50.000 virus, incluyendo los de macro y sector de arranque, y es además muy fácil de usar. Te ofrece una protección segura y efectiva, vigilando en todo momento tu sistema con un Virus Guard residente que controla los movimientos de archivos, por ejemplo cuando descargas archivos de Internet, aunque también dispone de integración con el Explorador de archivos, así que con hacer clic derecho en cualquier documento que consideremos sospechoso, podremos analizarlo en búsqueda de software maligno. Tambien se incluye la Versión Security Suite.

DOWNLOAD (DESCARGAR) AVIRA Antivir PersonalEdition Premium 7.00.04.13

DOWNLOAD (DESCARGAR) AVIRA Premium Security Suite 7.00.04.13
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lunes, 19 de noviembre de 2007

Curso de Planificación Estratégica, en CD-ROM.


Esta obra permitirá, a los profesionales y a todas aquellas personas interesadas en el tema, disponer de las herramientas fundamentales para poder obtener la mayor rentabilidad de su negocio y disponer de la información básica de las grandes áreas empresariales: Organización, Administración y Gestión. Un magnífico CD-ROM con el Curso de Planificación Estratégica acompaña a la obra para lograr la mejor comprensión de los conceptos teóricos mediante la ejecución de ejercicios interactivos.
DOWNLOAD (DESCARGAR) Curso de Planificación Estratégica part 01
DOWNLOAD (DESCARGAR)
Curso de Planificación Estratégica part 02
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Pack Electrónica


La electrónica, es la rama de la física que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente, desde las válvulas termoiónicas hasta los semiconductores. El diseño y la construcción de circuitos electrónicos para resolver problemas prácticos, forma parte de los campos de la Ingeniería electrónica, electromecánica y la Ingeniería informática en el diseño de software para su control. El estudio de nuevos dispositivos semiconductores y su tecnología, se suele considerar una rama de la Física y química relativamente.
DOWNLOAD (DESCARGAR) Pack de Electrónica 01
DOWNLOAD (DESCARGAR) Pack de Electricidad 02
DOWNLOAD (DESCARGAR) Pack de Otros 03
CONTRASEÑA: Visual.SaC

Diseño Orientado a Objetos con UML


El desarrollo de proyectos software ha sufrido una evolución desde los primeros sistemas de calculo, implementados en grandes computadores simplemente ayudados mediante unas tarjetas perforadas donde los programadores escribían sus algoritmos de control, hasta la revolución de los sistemas de información e Internet. Han existido dos grandes cambios desde aquellos sistemas meramente algorítmicos donde todo el esfuerzo de desarrollo se centraba en la escritura de programas que realizaran algún tipo de calculo. El primero de ellos es la aparición del modelo relacional, un modelo con fuerte base matemática que supuso el desarrollo las bases de datos y propició la aparición de los grandes sistemas de información.
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Circuitos de microondas con líneas de transmisión


Autor: Javier Bará Temes
El libro propone una introducción a las microondas sin recurrir al análisis electromagnético. Comienza por las líneas de transmisión, la carta de Smith y sus aplicaciones, y continua por la descripción de los circuitos de microondas mediante los parámetros de dispersión (scattering), inversores de impedancias, atenuadores, filtros, divisores y combinadores de potencia, acopladores direccionales e híbridos, y circuitos basados en líneas de transmisión acopladas.
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CONTRASEÑA: Visual.SaC

Enciclopedia de Oratoria Motivacional


Autor: Carlos J. de la Rosa Vidal
El material que hoy tienes en tus manos, pretende sólo ser la pequeña chispa que desate al comunicador natural que todos llevamos dentro.
El Recopilador es un joven que está dedicando sus actividades para fomentar una cultura de Excelencia Humana en el Perú, a través de sus Talleres de Oratoria Motivacional.
Estamos seguros que esta recopilación de su material en un libro será tan sólo nuestro primer encuentro en el camino del desarrollo personal, la comunicación efectiva y los valores espirituales para actuar frente a los desafíos de la sociedad.
Te damos las gracias porque nos ayudas a compartir contigo. Gracias por leer el material y practicarlo.
DOWNLOAD (DESCARGAR) Enciclopedia de Oratoria Motivacional
CONTRASEÑA: Visual.SaC

Tratamiento de Aguas Residuales

Este libro es una introducción al tratamiento de aguas residuales industriales y domésticas, dirigida tanto a estudiates como a licenciados en ingeniería, biología, química, etc. Interesados en este tema.
Alguno de los primeros libros que aparecieron en este campo basan fundamentalmente en la descripción y el estudio de secuecias de procesos que se utilizan para tratar las aguas residuales de determinadas industrias. Por el contrario este libro se basa principalmente en el estudio, de forma aislada, de las operaciones y procesos uitarios.
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23 puntos a tener en cuenta en el diseño web

El diseño web es algo en lo que normalmente se suele invertir tiempo, dinero, imaginación… Y en muchas, pero que muchas ocasiones las decisiones adoptadas son contrarias a la orientación al usuario del sitio web.

Aquí tenéis 23 sugerencias que se pueden extraer del estudio que se han realizado con la técnica “eye-tracking” y que puedes utilizar para mejorar el diseño de tu página web. El artículo original, en inglés, esta publicado en Virtual Hosting.

  1. El texto atrae la atención antes que los gráficos. Contrariamente a lo que podría imaginarse, lo primero que un usuario visita en un sitio web no son las imágenes. La mayoría de los usuarios que llegan a tu sitio lo hacen buscando información, y no imágenes, así que asegúrese de que tu sitio web está diseñado para que las partes más importantes de tu texto son lo más destacado.
  2. El movimiento inicial de la mirada se centra en la esquina superior izquierda de la página. No debe sorprender que un usuario visite las páginas web de esta manera, ya que la mayoría de las aplicaciones están diseñadas con la parte superior izquierda como el foco principal. Puedes hacer un favor a tu sitio web al mantener este formato a la hora de crear el diseño. Recuerda, tienes que tener en cuenta lo hábitos de los lectores si quieres tener un sitio orientado al usuario.
  3. Al inicio, los usuarios buscar en la parte superior izquierda y en la parte superior de la página antes de desplazarse hacia abajo y hacia la derecha. Los usuarios generalmente escanean las páginas web en forma de ‘F’. Asegúrate de que los elementos importantes de tu contenido se encuentran en estas áreas clave. Utiliza titulares, subtítulos, viñetas, y texto resaltado a lo largo de la página de manera que incites a los lectores a leer más.
  4. Los lectores ignoran los banners. Los estudios han demostrado que los lectores en gran medida hacen caso omiso de los anuncios (banners). Si estás tratando de hacer dinero a través de anuncios, lo que necesitas es ser creativo en su ubicación o en los tipos de anuncios que coloques en tu sitio.
  5. El diseño en el formato de las fuentes no se tiene en cuenta. ¿Por qué? Pues porque los usuarios suponen que son anuncios y que no tienen la información que necesitan. De hecho, los estudios demuestran que los usuarios tienen dificultades para encontrar la información en letras grandes de color con formato.
  6. Mostrar los números como números. Lectores les resultará mucho más fácil de encontrar información en su sitio si utiliza números en lugar de escribirlos. Recuerda que estás escribiendo para los lectores que van a ser principalmente de exploración de su sitio, a fin de hacer que les resulte más fácil encontrar lo que necesitan y mantenerlos interesados.
  7. El Tipo de tamaño de la letra influye en el comportamiento de la visualización. Las fuentes pequeñas aumentan la concentración de la lectura en el texto mientras que las fuentes más grandes animan al usuario a explorar por la página. Dependiendo de tus necesidades, elige un tipo de letra u otro.
  8. Haz que tus usuarios puedan buscar en una parte específica del texto. No uses subtítulos como un formato particular, para ello asegúrate que sean pertinentes y de interés. También pueden ayudarte si incluyes palabras clave que ayuden a la idexación de la web.
  9. Los usuarios, en general, exploran la parte inferior de la página. Puedes utilizar esto a tu favor dándoles información clave cuando los lectores están explorando la página. Resaltar algunas secciones o crear listas con viñetas ayuda a encontrar información y a leer la página.
  10. Frases cortas mejor que párrafos largos. La información en tu página debe de estar diseñada para el corto tiempo de atención de la mayoría de los usuarios de Internet. Mantén los párrafos y las frases cortas a menos que el contexto lo requiera, por ejemplo las descripciones de los productos de un sitio de comercio electrónico.
  11. Una columna es mejor que varias para conseguir atraer la atención de los usuarios. No abrumes a los visitantes de tu sitio con demasiada información. La simplificación es mejor en algunos casos. La utilización de múltiples columnas es probable que sean ignoradas por los usuarios.
  12. Los anuncios en la parte superior y en la parte izquierda de una página recibirán la mayor atención. Si vas a publicar anuncios en tu sitio, intenta integrarlos en la parte superior izquierda de la página, dónde tendrás la mayor atención visual. Pero sólo porque los lectores los vean no significa que hagan clic sobre ellos, por lo tanto no sacrifiques el diseño sólo para ganar un poco de visibilidad.
  13. Los anuncios colocados junto a los mejores contenidos son los más vistos. Si usted quiere que sus anuncios se vean y que hagan clic en él, incorpóralos en tu diseño de manera que se coloquen cerca de los elementos más interesantes de tu contenido. Los usuarios podrán encontrar lo que necesitan y además tendrás una óptima visualización de tu publicidad.
  14. Los anuncios de texto son los más leídos. Como dijimos anteriormente, la media de usuarios de Internet, en general, no pierde mucho tiempo buscando en cosas que parecen ser de inmediato anuncios. Esa es la razón que sean mejores los anuncios de texto. No se trata de distraer y de mezclar con el resto del contenido de la página, pero son visualmente menos irritantes para el lector y, en definitiva, tienen más éxito.
  15. Las imágenes grandes reciben más atención. Si vas a usar imágenes en tu página, cuanto más grandes mejor. La gente está más interesada en una imagen donde se pueden ver claramente los detalles y la información. Sólo asegúrate de que toda imagen que utilizas es particularmente pertinente a tu texto, de lo contrario es muy probable que sea ignorada.
  16. Imágenes sencillas y limpias atraen más la atención. Si bien pueden funcionar bien con tu diseño, las imágenes artísticas no van a obtener mucha atención del lector. Si está usando fotos con gente, asegurarse de que son claras. Cabe señalar también que las fotos con el “verdadero” gente, y no con modelos, dan mejor resultado.
  17. Utiliza titulares. Lo primero que leen los usuarios en una página son los titulares. Asegúrate que no bloquean otros temas de la página y que estos destacan lo suficiente para incitar al lector a seguir buscando.
  18. Los usuarios pasan mucho tiempo mirando los botones y menús. Debido a esto, tendremos que dedicar algo de tiempo extra para asegurarnos que están bien diseñados. Después de todo, estos no sólo llaman mucho la atención de los ojos sino que son uno de los elementos más importantes de la página.
  19. Las listas hacen que el lector mantenga la atención durante más tiempo. Una manera útil de para facilitar la lectura es la utilización de listas en lugar de párrafos largos. Utilice números o viñetas para resaltar la información importante dentro de su contenido. Esto hará tu sitio más escaneable y más fácil para los usuarios el poder encontrar la información que está buscando.
  20. Evitar grandes bloques de texto. Los estudios han demostrado que los visitantes no se van a tomar el tiempo de estudiar grandes bloques de texto y no importa lo bien escrito que estén o la información que proporcionen. Debido a esto, es necesario romperlos en pequeños párrafos. Destaca áreas específicas, puede ayudar a mantener la atención del usuario.
  21. Dar formato al texto puede llamar la atención. Para guiar al lector a los puntos más importantes del texto utilizar negrita, mayúsculas, cursiva, color, y texto subrayado. Pero con prudencia, si te excedes dificultará la lectura.
  22. El espacio en blanco es bueno. Si bien se podría caer en la tentación de poner algo de texto en cada rincón de la página, es realmente mejor dejar algunos huecos. Los sitios con demasiado contenido tienden a abrumar a los usuarios y esto hace que hagan caso omiso de parte del mismo. Por lo tanto, deja espacios visuales limpios para no saturar al usuario.
  23. Las herramientas de navegación funcionan mejor cuando se colocan en la parte superior de la página. No deseas que los lectores que llegan a tu web sólo busquen en la página inicial, querrán que naveguen por otras páginas y que localicen contenidos que puedan interesarles. Puedes ayudarles haciendo su navegación fácil, para ello coloca la barra de navegación en la parte superior de la página.

domingo, 18 de noviembre de 2007

Fring: Skype y Twitter en el móvil (y más)



Fue buscando una solución para poder utilizar Skype en mi Symbian S60 tercera edición, como encontré fring.

Fring es un software gratuíto para dispositivos móviles que permite hablar y chatear a través del teléfono con tus contactos de Skype, MSN Messenger, Google Talk y SIP, además de poder actualizar tu Twitter: aparece un contacto llamado Twitter, y todo lo que se chatee con él, se envía automaticamente a tu cuenta Twitter.

sábado, 17 de noviembre de 2007

Guía Práctica de PHP y MySQL [PDF]


Este cuaderno se ha realizado como apoyo al conocimiento fundamental en la programación de páginas dinámicas y está enfocado al aprendizaje básico del lenguaje PHP y del manejador de bases de datos MySQL. Para comenzar a diseñar sitios web, debemos primero considerar la plataforma que necesitamos el servidor de desarrollo. Lo anterior implica decidir que Sistema Operativo utilizar (Unix, Linux, Windows, etc.) también debemos saber que tipo de servidor de internet queremos instalar. Podemos instalar PSW, IIS o Apache...
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Coche volador, ya no estarás horas y horas en los atascos

M400 Skycar, se presenta como una solución quizás para los mas atrevidos, con la que podrás desplazarte por el aire como si estuvieras en tu coche, solo que volando. Usa un sistema similar al de los aviones de caza Harriers del ejército Británico permitiendo la posibilidad de despegar y aterrizar en vertical, sin necesidad de tener una pista para ello.

El Moller Skycar, incorpora un sistema patentado de propulsión de deflexión que le permite dirigir el foco de empuje levantando la el Skycar verticalmente y adaptándolo a cualquier superficie.

El aparatito la verdad que tiene un montón de aplicaciones, comerciales, de salvamente, militares.... solo que no hay que tener miedo a las alturas y a estos juguetitos.

En este enlace podeis ver más detalles del M400

viernes, 16 de noviembre de 2007

CHOY - Diccionario de Informática [PDF]


Los informáticos viven en su propio mundo, un mundo lleno de extraños aparatos, sofisticados programas e infinidad de cables y conectores. Un mundo en el que se habla un lenguaje muy particular, el lenguaje de la Informática. Cientos de palabras de éste nuevo "idoma" se cuelan en nuestra vida sin que nos demos cuenta, a menudo nos encontramos en situaciones en las que casi no entendemos lo que nos dicen o leemos, incluso puede que nosotros mismos usemos ciertas palabras sin saber bien su significado...

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jueves, 15 de noviembre de 2007

Curso - Desarrollador 5 Estrellas


Las 60 horas se dividen en 15 clases de 4 horas cada una. Cada clase cuenta con 1 presentación en powerpoint. Cada slide cuenta con notas que detallan el marco teórico del que se habla. Además, cada clase cuenta con un documento de Word donde se detallan los laboratorios que realizarán los alumnos de manera individual. Está disponible la resolución de los ejercicios como material de consulta. Al comienzo de la presentación de cada clase, se proponen preguntas sobre la clase anterior, a manera de repaso. Los contenidos del curso son los siguientes:
  • Programación Orientada a Objetos.
  • .NET Framework 2.0.
  • IDE Visual Studio 2005
  • Sintaxis de los lenguajes, tipos, estructuras lógicas
  • Assemblies
  • Creación de proyectos
  • Y mucho más...
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miércoles, 14 de noviembre de 2007

Diccionario léxico

Vamos a instruirnos un poco, que nunca está de más aprender palabras nuevas y su significado. aquí tenéis unas cuantas.

AMIGO: Dícese de la persona de sexo masculino que tiene ese ‘no se que’ que elimina toda intención de querer acostarse con él.
AMIGA: Dícese de la persona de sexo femenino que tiene ese ‘no se que’ que añade todo tipo de morbo de querer acostarse con ella.
AMOR: Palabra de cuatro letras, dos vocales, dos consonantes, y dos idiotas.
ARQUITECTO: Dícese de un tipo que no fue lo suficientemente macho para ser ingeniero, ni lo suficientemente maricón para ser diseñador.
AUDITOR: Es el que llega después de la batalla y patea a los heridos.
BAILAR: Es la frustración vertical de un deseo horizontal
BANQUERO: Es un tipo que te presta su paraguas cuando hay un sol radiante y te lo reclama cuando empieza a llover.
BOY SCOUT: Un niño vestido de gilipollas comandado por un gilipollas vestido de niño.
CONSULTOR: Es alguien que te saca el reloj de tu muñeca, te dice la hora y te cobra por ello.
CURA: Persona al que todos llaman padre menos sus hijos, que le llaman tío.
DIPLOMÁTICO: Es el que te dice que te vayas a la mierda de un modo tal que te sientes ansioso de que empiece el viaje.
DOLOR DE CABEZA: Anticonceptivo más usado por la mujer.
ECONOMISTA: Es un experto que sabrá mañana por qué lo que predijo ayer no sucedió hoy .
ENTREVISTA: Lo que se ve entre las piernas de la entrevistada.
ETERNIDAD: Tiempo que pasa desde que acabaste hasta que la dejaste en su casa.
FÁCIL: Dícese de la mujer que tiene la moral sexual de un hombre.
FÍSICO CUÁNTICO: Es un hombre ciego en un cuarto oscuro, buscando un gato negro que no está allí.
FÚTBOL: Es con lo que toda mujer se casa sin saberlo.
HARDWARE: Parte del ordenador que recibe los golpes cuando el software se cuelga.
IMPACIENCIA: Esperar con prisa.
INDIFERENCIA: Actitud de una mujer hacia un hombre que no le interesa, que es interpretada por el hombre como ’se está haciendo la dura’.
INFLACIÓN: Es tener que vivir pagando los precios del año próximo con el sueldo del año pasado.
INTELECTUAL: Individuo capaz de pensar por más de dos horas en algo que no sea sexo.
LAMENTABLE: Hombre con una erección que camina hacia una pared y con lo primero que toca es con la nariz.
LENGUA: Órgano sexual que algunos degenerados usan para hablar.
MONÓGAMO: Polígamo reprimido.
NANOSEGUNDO: Fracción de tiempo que transcurre entre que la luz del semáforo cambia a verde y el vehículo de atrás nos toca el claxon.
NINFÓMANA: Término con el cual un hombre designa a una mujer que desea tener sexo más a menudo que él.
PESIMISTA: Optimista con experiencia.
PROGRAMADOR: Es el que te resuelve un problema que no sabías que tenías, de un modo que no comprendes.
PSICÓLOGO : Es aquel que mira a todos los demás cuando una mujer atractiva entra en la habitación.
TENDER A TENDER: Encontrarse infinitamente próximo a colgar la ropa, pero sin llegar a hacerlo.
TRABAJO EN EQUIPO: Posibilidad de echarle la culpa a otros.
URÓLOGO: Es el médico que te mira la polla con desprecio, te la toca con asco, y te cobra como si te la hubiera chupado.

martes, 13 de noviembre de 2007

+100 comandos para Inicio>Ejecutar en Windows XP

Mas de 100 comandos para acceder rapidamente a programas o utilidades de Windows XP a travez de Ejecutar [Menu Inicio>Ejecutar] o mediante la combinacion de teclas [Win] + [R]




  1. Accessibility Controls - access.cpl
  2. Accessibility Wizard - accwiz
  3. Add Hardware Wizard - hdwwiz.cpl
  4. Add/Remove Programs - appwiz.cpl
  5. Administrative Tools - control admintools
  6. Automatic Updates - wuaucpl.cpl
  7. Bluetooth Transfer Wizard - fsquirt
  8. Calculator - calc
  9. Certificate Manager - certmgr.msc
  10. Character Map - charmap
  11. Check Disk Utility - chkdsk
  12. Clipboard Viewer - clipbrd
  13. Command Prompt - cmd
  14. Component Services - dcomcnfg
  15. Computer Management - compmgmt.msc
  16. Control Panel - control
  17. Date and Time Properties - timedate.cpl
  18. DDE Shares - ddeshare
  19. Device Manager - devmgmt.msc
  20. Direct X Troubleshooter - dxdiag
  21. Disk Cleanup Utility - cleanmgr
  22. Disk Defragment - dfrg.msc
  23. Disk Management - diskmgmt.msc
  24. Disk Partition Manager - diskpart
  25. Display Properties - control desktop
  26. Display Properties - desk.cpl
  27. Dr. Watson System Troubleshooting Utility - drwtsn32
  28. Driver Verifier Utility - verifier
  29. Event Viewer - eventvwr.msc
  30. Files and Settings Transfer Tool - migwiz
  31. File Signature Verification Tool - sigverif
  32. Findfast - findfast.cpl
  33. Firefox - firefox
  34. Folders Properties - control folders
  35. Fonts - control fonts
  36. Fonts Folder - fonts
  37. Free Cell Card Game - freecell
  38. Game Controllers - joy.cpl
  39. Group Policy Editor (for xp professional) - gpedit.msc
  40. Hearts Card Game - mshearts
  41. Help and Support - helpctr
  42. HyperTerminal - hypertrm
  43. Iexpress Wizard - iexpress
  44. Indexing Service - ciadv.msc
  45. Internet Connection Wizard - icwconn1
  46. Internet Explorer - iexplore
  47. Internet Properties - inetcpl.cpl
  48. Keyboard Properties - control keyboard
  49. Local Security Settings - secpol.msc
  50. Local Users and Groups - lusrmgr.msc
  51. Logs You Out Of Windows - logoff
  52. Malicious Software Removal Tool - mrt
  53. Microsoft Chat - winchat
  54. Microsoft Movie Maker - moviemk
  55. Microsoft Paint - mspaint
  56. Microsoft Syncronization Tool - mobsync
  57. Minesweeper Game - winmine
  58. Mouse Properties - control mouse
  59. Mouse Properties - main.cpl
  60. Netmeeting - conf
  61. Network Connections - control netconnections
  62. Network Connections - ncpa.cpl
  63. Network Setup Wizard - netsetup.cpl
  64. Notepad - notepad
  65. Object Packager - packager
  66. ODBC Data Source Administrator - odbccp32.cpl
  67. On Screen Keyboard - osk
  68. Outlook Express - msimn
  69. Paint - pbrush
  70. Password Properties - password.cpl
  71. Performance Monitor - perfmon.msc
  72. Performance Monitor - perfmon
  73. Phone and Modem Options - telephon.cpl
  74. Phone Dialer - dialer
  75. Pinball Game - pinball
  76. Power Configuration - powercfg.cpl
  77. Printers and Faxes - control printers
  78. Printers Folder - printers
  79. Regional Settings - intl.cpl
  80. Registry Editor - regedit
  81. Registry Editor - regedit32
  82. Remote Access Phonebook - rasphone
  83. Remote Desktop - mstsc
  84. Removable Storage - ntmsmgr.msc
  85. Removable Storage Operator Requests - ntmsoprq.msc
  86. Resultant Set of Policy (for xp professional) - rsop.msc
  87. Scanners and Cameras - sticpl.cpl
  88. Scheduled Tasks - control schedtasks
  89. Security Center - wscui.cpl
  90. Services - services.msc
  91. Shared Folders - fsmgmt.msc
  92. Shuts Down Windows - shutdown
  93. Sounds and Audio - mmsys.cpl
  94. Spider Solitare Card Game - spider
  95. SQL Client Configuration - cliconfg
  96. System Configuration Editor - sysedit
  97. System Configuration Utility - msconfig
  98. System Information - msinfo32
  99. System Properties - sysdm.cpl
  100. Task Manager - taskmgr
  101. TCP Tester - tcptest
  102. Telnet Client - telnet
  103. User Account Management - nusrmgr.cpl
  104. Utility Manager - utilman
  105. Windows Address Book - wab
  106. Windows Address Book Import Utility - wabmig
  107. Windows Explorer - explorer
  108. Windows Firewall - firewall.cpl
  109. Windows Magnifier - magnify
  110. Windows Management Infrastructure - wmimgmt.msc
  111. Windows Media Player - wmplayer
  112. Windows Messenger - msmsgs
  113. Windows System Security Tool - syskey
  114. Windows Update Launches - wupdmgr
  115. Windows Version - winver
  116. Wordpad - write

Log de Login

Para hacer un log de todas las veces que se inicia o cierra sesion en tu equipo vamos a hacer lo siguiente:

primero vamos a Panel de control >> Herramientas adimnistrativas >> Directivas de seguridad local



aqui nos desplazamos a Directivas de seguridad >> Directivas locales >> Directivas de auditoría

una vez estando en esta opcion hacemos doble click en "Auditar Sucesos de inicio de sesión" Seleccionamos Ambas Opciones y precionamos en aceptar



Al habilitar las dos opciones la maquina registrar cuando un usuario acceda correctamente a su cuenta y cuando se intente acceder y no lo logre

ahora hacemos doble click en "Auditar Sucesos de inicio de sesión de cuenta" Seleccionamos Ambas Opciones y precionamos en aceptar, cerramos esa bentana y reiniciamos.

y con esto nuestro equipo ya registra todos los intentos de inicio de sesión, para ver estos solo tenemos que ir a: Panel de control >> Herramientas adimnistrativas >> Visor de Sucesos


en la seccion de seguridad nos muestra todos los datos:

domingo, 11 de noviembre de 2007

Crear un modo de inicio reducido en Windows

Cuando Windows se inicia, arranca multitud de servicios, muchos de los cuales no necesitamos. En ocasiones, podría interesarnos disponer de un modo de inicio reducido en el que se carguen de inicio el menor número de servicios liberando de este modo memoria y uso del procesador, de un modo similar a como se hace en Linux con los niveles de ejecución. Esto puede interesarnos si tenemos un equipo con pocos recursos y queremos sacar el máximo rendimiento cuando vayamos a ejecutar un juego. Por el contrario, veremos limitada la funcionalidad y no nos permitirá por ejemplo acceder a la red, instalar un nuevo programa o periférico, pero la ganancia de rendimiento será considerable.

Esto se consigue mediante los perfiles de hardware, una gran utilidad de Windows pero que muy pocos utilizan. Al disponer de varios perfiles, antes de arrancar el sistema operativo, aparecerá un menú que nos permitirá elegir el tipo de arranque que deseemos.

Lo primero será crear propiamente el perfil, para ello nos vamos Panel de control/Sistema y en la pestaña Hardware pulsamos en el botón Perfiles de hardware. Lo normal es que tengamos un solo perfil, que es con el que arranca Windows normalmente.


Vamos a crear uno basándonos en el actual, para ello pulsamos Copiar y le asignamos un nombre. Aquí también podemos modificar el tiempo que durará el menú antes de que se inicie con el primer modo de la lista.


Vamos ahora a la lista de servicios. Hacemos clic en Inicio/Ejecutar y ponemos services.msc. Nos aparece la lista de servicios y vemos la gran cantidad que hay Iniciados. Pero para que Windows arranque y nos permita ejecutar aplicaciones solo son necesarios ocho, que son:

* Administrador de cuentas de seguridad
* Audio de Windows
* Cliente de seguimiento de vinculos distribuidos
* Iniciador de procesos de servidor Com
* Instrumental de administración de Windows
* Llamada a procedimiento remoto
* Plug & play
* Registro de sucesos

Así pues, en el modo de inicio que vamos a crear deshabilitamos todos excepto estos ocho. Para ello hacemos doble clic en cada uno de los restantes servicios que queramos desactivar, vamos a la pestaña Iniciar sesión, hacemos doble clic sobre Reducido (o como le llamáramos al perfil que creamos) y en Aceptar.
Ahora podemos reiniciar el equipo. Estamos atentos ya que justo antes de arrancar Windows nos aparecerá el menú para elegir el perfil de hardware. Seleccionamos el que creamos y pulsamos Enter. Nos quedará por cerrar el resto de programas que se ejecutan de inicio, para ello podemos simplemente cerrar todos los iconos que aparecen en la parte inferior derecha (junto a la hora) o bien, más drástico, CTRL-ALT-SUPR pinchar en Administrador de tareas y en la pestaña Procesos cerrar todo lo que podamos.

Además de los servicios, otro modo de ahorrar recursos es desactivar hardware. Las opciones más aconsejadas son la tarjeta de red (de todos modos no nos funcionará Internet) y los USB (siempre que nuestro ratón no sea USB, claro). Para hacerlo volvemos a Panel de control/Sistema pestaña Hardware y Administrador de dispositivos. Hacemos clic en el dispositivo deseado con el botón derecho y le damos a deshabilitar. Esta deshabilitación sólo tendrá efecto en el perfil con el que se haya arrancado, así que esto habrá que hacerlo después de reiniciar y seleccionar el perfil reducido en el arranque


Ahora sólo queda ejecutar nuestro juego favorito y disfrutar de él sin demasiadas ralentizaciones.

sábado, 10 de noviembre de 2007

20 Tips para ser un mejor programador

Ya llevo varios años programando, a nivel web el lenguaje que mas me gusta o al menos el que mas domino es PHP, voy a intentar dar algunos tips que realmente me han servido mucho durante mi aprendizaje.

1. Estudia, estudia y estudia
El estudiar nos permite perfeccionarnos, cuanto mas estudiemos mas oportunidades de programar mejor tendremos, no solamente estoy hablando de universidades, ni tampoco de cursos, hoy por hoy gracias a internet existen infinidad de tutoriales y manuales, sin ir mas lejos el sitio oficial de PHP es realmente muy bueno.

2. Busca antes de preguntar

Esto es un mal común del que quiere aprender a programar, es mas fácil preguntarle a alguien que sepa, pero realmente no tiene que ser así por varias razones, primero por que es algo de muy de vago, luego que cuando alguien nos da la respuesta fácil no aprendemos nada, lo interesante cuando se nos presenta un problema es buscar la solución nosotros mismos, sino damos con la respuesta recién ahí preguntar, este ejercicio realmente es muy beneficio, nos permite preparar nuestra cabeza para solucionar futuros problemas.

3. Busca scripts ya desarrollados
Por lo general podemos encontrar muchas funciones, scripts listos para utilizar, pero lo interesante es estudiarlos, ver como funcionan, de ahí aprendemos si copiamos y pegamos vamos mal.

4. Lee el código fuente libre
Yo muchas veces descargo algunas aplicaciones para ver como están programadas, de verdad que se aprende mucho, a medida que realicemos esta practica cada vez iremos aprendiendo mas, en especial si estas aplicaciones son de uso popular en donde miles de programadores del mundo “meten” mano para mejorarla. Un buen ejemplo de esto es Wordpress.

5. No copies y pegues
Es fácil, entramos a google buscamos una función que sirva para lo estamos necesitando y listo. Pero la realidad es que no siempre lo que descargamos es correcto, y si luego tenemos que solucionar un problema lo mas probable es que no tengamos ni idea por donde empezar. Ni hablar del factor aprendizaje cero que esta practica implica.

6. Buscar el momento para programar
Estas sentado delante de tu ordenador, llaman por teléfono, tu compañero de trabajo o familiar te pregunta algo, realmente es lo mas molesto e incomodo que hay, es difícil concentrarse, es preferible hacer algo mas “Light” antes de programar algo mal y después tener que arreglarlo.

7. Ten tu propia Wiki
Esto lo recomiendo muchísimo, es muy sencillo instalar una Wiki en nuestra pc, simplemente podemos descargar el Easyphp y tener en nuestro ordenar un servidor funcional, y mejor aun si quieres hacer la instalación “a mano”. La wiki es interesante para poder almacenar rutinas que usamos frecuentemente, en mi caso suelo guardar validaciones, etc. Una vez que aprendimos a hacer algo y lo tenemos lo mejor posible es interesante tenerlo a mano para no perder tiempo escribiendo lo mismo una y otra vez.

8. Comenta todo lo que sea necesario
Escribir comentarios en el código suele ser bastante molesto y parecer innecesario, pero comentar las cosas importantes nos puede ahorrar mucho tiempo cuando tengamos que retocar el código meses después.

9. Participa en foros/comunidades
Es interesante para interactuar con otras personas que estén en nuestra misma sintonía, muchas veces ayudaremos nosotros y otra vez nos podrán ayudar. En línea general estas comunidades tienen muy buena onda, y la ayuda mutua es lo que abunda, unas líneas de código pueden ser útiles para muchas personas, de ahí que entre todos se puede perfeccionar. Recuerden respetar el punto 2.

10. Habla con otros programadores

Mensajería instantánea, en un café, por teléfono, etc. Es interesante tener amigos que están en lo mismo, no solamente por el tema de la ayuda mutua, estos grupos suelen ser también de ayuda “emocional” del programador, unos chistes, algún comentario puede ser una inyección de energía para continuar con un problema que no podemos resolver.

11. Tiempo libre para otras cosas
Me encanta programar, pero entendi que no es lo unico en la vida, a veces es bueno una salida, una película, realmente es necesario desenchufarnos.

12. Arma tu bunker

Tener un espacio de trabajo acorde con tus gustos es indispensable para programar, un buen sillón que no dañe nuestra columna, un lindo escritorio que nos permita desparramar CDS, libros, etc. También hay que ser organizado, pero siempre a nuestro gusto, es bueno que sea TU espacio y que nadie meta mano, uno a la larga lo termina sintiendo como un refugio.

13. Tu equipo en condiciones
Otro punto importante, una buena computadora, que no tenga problemas, si es necesario un poco mas de RAM, no hace falta tener una supermáquina para programar con PHP pero si algo que no se este colgando cada 2 seg.

14. Usa herramientas gratuitas
Si no podes pagar ciertas herramientas realmente ni te gastes en bajar las versiones piratas, en PHP no se necesita mucho y realmente no vale la pena estar trucando programas.

15. Organiza tu propia biblioteca de scripts
Relacionado con el punto 7. La wiki es muy buena, pero hay que tenerla organizada, sino encontrar algo puede llevarnos mas tiempo que volverlo a escribir. Yo soy bastante desorganizado, pero con los años aprendí a manejar mi problemita :D

16. Se agradecido con los que te ayudan
Si alguien te ayuda, por favor al menos di gracias. Recuerda que las personas que te rodean no son tu soporte técnico (Al menos que les pagues). Si alguien se molesta en responder a tus consultas agradécele, para la próxima esa persona seguirá teniendo buena predisposición.

17. Se humilde
Esencial. Siempre hay alguien que sabe más que uno y mas en este “rubro” en donde hay verdaderos cráneos, Yo hace varios años que programo en PHP y sin embargo siempre aprendo algo nuevo, y en parte eso es lo que me gusta de programar, siempre se puede mejorar.

18. Siempre busca perfeccionarte
Relacionado con el punto anterior. Las tecnologías evolucionan y nosotros debemos hacer lo mismo. Una linda practica cuando tenemos un poco de tiempo libre es tratar de optimizar un código nuestro de unos meses anteriores, si aprendimos cosas nuevas de seguro que podemos hacerlo mejor que antes.

19. Intenta ser eficiente y luego inténtalo de nuevo
Que funcione no quiere decir que este bien. También una de las cosas más lindas de programar: Siempre se puede hacer una función mas eficiente, que consuma menos recursos, no hay que conformarse que arroje los resultados que queremos, probablemente lo podemos hacer mejor.

20. Programa primero lo que menos te gusta
Esto es bastante personal, pero por lo general me da buenos resultados. Cuando me siento a programar algo los primeros minutos son de “ambientación” luego tengo un periodo de concentracion digamos maxima, en ese momento las cosas que parecen o son mas complicadas son cuando mas rápido y mejor salen, luego cuando uno esta mas cansado puede dedicarse a las cosas mas sencillas y rutinarias.

Tenia varios tips mas pero realmente la lista se iba a hacer muy larga :D
Espero que les sea útil.